Логотип YeaHub

База вопросов

Собеседования

Тренажёр

База ресурсов

Обучение

Навыки

Задачи

Войти

Выбери, каким будет IT завтра — вместе c нами!

YeaHub — это полностью открытый проект, призванный объединить и улучшить IT-сферу. Наш исходный код доступен для просмотра на GitHub. Дизайн проекта также открыт для ознакомления в Figma.

© 2026 YeaHub

AI info

Карта сайта

Документы

Медиа

Специализация

React Frontend Developer

Java Backend Developer

Node.js Backend Developer

Golang Backend Developer

Python Backend Developer

Посмотреть все

Выберите навыки

React

React

Git

Git

Redux

Redux

Webpack

Webpack

Docker

Docker

Посмотреть все

Сложность

1-3

4-6

7-8

9-10

Рейтинг вопросов

1

2

3

4

5

Подпишись на React Developer в телеграм

Вопросы React Frontend Developer


dfdfd fdfdf ffdfdf

Что такое Сравнение (Diffing) и Патчинг?

Какие особенности имеют хуки useEffect и useLayoutEffect?

Как правильно использовать useEffect для различных ситуаций?

Что такое ArrayBuffer и в чем разница между типами Uint32Array и Float32Array?

  • Рейтинг:

    5

  • Сложность:

    1

dfdfd fdfdf ffdfdf

Подробнее
  • Рейтинг:

    5

  • Сложность:

    9

Сравнение (Diffing) — это процесс, при котором React сравнивает старое и новое представление виртуального DOM, чтобы определить, какие изменения необходимо внести в реальный DOM. Патчинг — это этап, на котором React вносит эти изменения, обновляя только те элементы, которые изменились, а не перерисовывая всё дерево компонентов.

Подробнее
  • Рейтинг:

    4

  • Сложность:

    6

useEffect выполняется асинхронно после рендеринга, что позволяет обновлять DOM без блокировки отображения. useLayoutEffect, напротив, выполняется синхронно сразу после изменения DOM и перед его отображением, что позволяет производить измерения или манипуляции с элементами. Это может быть полезно, когда необходимо сразу же реагировать на изменения и избежать мерцания интерфейса.

Подробнее
  • Рейтинг:

    4

  • Сложность:

    5

Хук useEffect используется для выполнения побочных эффектов в функциональных компонентах, таких как запросы к API, подписки или манипуляции с DOM. Он принимает два аргумента: функцию обратного вызова и массив зависимостей. Массив определяет, когда эффект должен быть запущен, например, при первом рендеринге или при изменении определенных переменных. Для очистки эффектов можно вернуть функцию из хука.

Подробнее
  • Рейтинг:

    1

  • Сложность:

    7

ArrayBuffer — это объект, который хранит фиксированное количество байт данных в памяти. Он используется для работы с бинарными данными. Uint32Array и Float32Array — это типизированные массивы, которые представляют разные типы данных: Uint32Array работает с беззнаковыми целыми числами, а Float32Array — с числами с плавающей точкой. Основное различие между ними — в типе данных, который они хранят.

Подробнее